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(季明轩)近年来,虚拟现实技术被广泛应用于人们生活中的娱乐、教育、医疗等多个领域。这一技术的崛起,在预示未来科技发展方向的同时,也凸显了行业对于相关专业人才的迫切需求。在这样的背景下,一些高校敏锐地发现了这一趋势,并率先展开行动,将虚拟现实技术的相关课程纳入教学范畴。 作为中国国内最早一批开设动画与数字艺术专业的院校,浙江传媒学院动画与数字艺术学院(原动画学院)一贯坚持“理论紧贴前沿、技能与行业同步”的办学理念,多年来针对学科特色及行业人才需求进行专业精确定位。为了进一步提升教学质量,学院近年来聘请了多位国内外著名动画、漫画、广告及影视特效技术等领域的专家、学者作为客座教授。其中,拟现实技术领域的资深专家徐良安先生就是一个典型代表。 虚拟现实技术专家徐良安先生 徐良安先生目前任职于世界著名游戏公司Epic Games,在游戏、影视视效,3D图形渲染方面拥有20年以上的经验,尤其是在虚拟现实前沿技术开发方面,他拥有受到整个行业认可的专业能力。为了给动画与数字艺术学院的学生们提供更具前瞻性、实用性的技术指导,他凭借对于数字技术在动画、影视艺术领域应用趋势的深刻洞察,精心设置了一系列进阶课程。特别是他开设的影视虚拟制作课程,内容涵盖了虚拟制作技术的理论讲解、实践操作、案例分析等多个方面,使学生能够更直观地理解和掌握影视制作的核心技术。 徐良安以客座教授身份在浙江传媒学院动画与数字艺术学院讲课 在课堂上,徐良安擅长以生动的案例引导学生们深入了解虚拟制作技术在影视制作中的应用。他一直很强调理论与实践相结合的重要性,鼓励学生们积极参与课堂讨论和实验操作,不断提高自己的技能水平。在徐良安的悉心指导下,学生们学到了宝贵的实用性知识,并成功将这些知识应用于多个实践项目中。 徐良安与学生们的合影 谈及在浙江传媒学院动画与数字艺术学院的执教经历,徐良安表示:“我非常荣幸能够在这里担任客座教授,与年轻的学生们一起探索虚拟现实技术的奥秘。我希望能够通过我的教学为学生们提供帮助,让他们当中有更多的人能在未来运用先进的技术手段赋能影视、动画行业,并获得更好的发展。未来,我将在钻研虚拟现实技术的同时,不断探索新的教学方法和手段,为培养更多优秀的影视制作技术人才贡献自己的力量。” 目前,在以徐良安先生为代表的一批优秀客座教授的引领下,浙江传媒学院动画与数字艺术学院在动画、影视制作数字化技术方面的教育水平已经位居同类院校前列,在教育界树立了又一个人才培养的典范。 |
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