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目前看来,现在整个区块链行业不论是币圈还是链圈,都经历过几轮周期,但行业的根基,最根本、最基础的还是公链产业,它支撑着整个行业的进步和发展。如果把BTC只作为货币,不作公链,那么ETH和EOS应该是大部分人公认的No.1和No.2。这里有一组DappReview关于2019年上半年DApp的报告数据: DappReview报告 根据DappReview关于2019年上半年DApp的报告: 1、波场的DApp的总数是501个,仅次于EOS,位居第三 2、波场活跃DApp比例是90.8%,仅次于EOS的91.6%,远超ETH 3、19年上半年波场新增DApp 414个,超过了EOS和ETH,位居第一 4、活跃用户71万,超过EOS和ETH位居第一 5、19年上半年波场交易数量1.9亿笔,是ETH的16倍,位居第二 要知道,目前已有的公链岂止百条,波场仅成立2年,就交出了如此有竞争力的成绩单,相比ETH和EOS也毫不逊色,甚至一些指标已经走到了前面。从数据指标来看,波场作为公链第一梯队,已经名副其实。 追本溯源,无论从技术进展还是生态建设上,波场毫无疑问已经逐步落地,稳扎稳打地实现了当初在白皮书中描绘的蓝图,越来越多的人认可并相信,波场会成为真正有价值的区块链项目。 技术进展上,自波场主网发布以来,一直保持着每月2次的更新频率,迄今为止已进行过20多次的版本更新,从主网上线开始,波场可以说是在马不停蹄地进行技术迭代,不断提升区块链的可用性,降低开发者使用门槛。 2018 年8 月30 日波场虚拟机TVM 正式版发布,TVM的特点是完全兼容以太坊,降低了开发者的二次开发成本,并设计了独特的虚拟内存机制,降低物理内存使用量,使得DApp的运行成本大幅下降。 2019年6月,波场发布Sun Network测试网络,通过链下扩容提升现有TRON公链的可用性。Sun Network中的智能合约应用侧链、跨链通讯等技术,将进一步扩大波场网络的整体容量,提升波场整体的TPS以及智能合约执行效率。 众所周知,以太坊因为开发过程中的不足,无法为下一代的高性能去中心化应用提供支持,无法有效解决社区治理问题。针对以上种种问题,波场TRON在实现TPS和去中心化的并存优化基础上,有效地解决了以太坊的长期困扰的问题,为大规模去中心化应用打下了坚实基础,优势显著。 生态建设上,要知道,对于大多数定位于底层基础设施的区块链团队来说,从主网上线开始,更重要的当然是生态建设。生态建设又包括开发者工具完善,开发者扶持,生态内DApp的支持等等。 2018年7月, TRON完成对于P2P下载网络BitTorrent的收购,并于2019年初推出项目Atlas Project。BitTorrent为全球138个国家超过10亿用户提供优质的服务,波场TRON与BitTorrent的结合,成为了当前全球最大的去中心化生态系统。 2019年6月,BitTorrent发布了去中心化存储系统Bittorrent Filesystem (BTFS)。BTFS既是一个协议,也是一种网络应用,它提供了一种内容可寻址的点对点机制,用于在去中心化的文件系统中存储和共享数字化内容,并为去中心化应用提供了一个基础平台。 为了进一步丰富波场生态体系,波场推出生态共建者计划,旨在鼓励并支持TRON based Startup,Dapp Developer,Freelancer Developer和Blockchain VC共建波场生态,为他们提供资金支持、技术支持和社区推广等服务,开放和波场基金会长期合作的窗口。 值得一提的是,近期Fomo3D再度开发新游戏,大家反响热烈,而此次的新游戏不再基于以太坊(ETH),而是波场(TRX)公链。不难看出,波场TRON作为区块链底层基础设施,在未来的日子里,将成为更多知名开发团队的首选公链。
很多大的巨头和真正做出成就的公司,很多都是从熊市中诞生的,熊市本身就是挤压泡沫,然后让市场回归常规和理性状态的过程。行业不断洗牌,项目褪去光环后,踏实做事、跻身公链第一梯队的波场必将迎来属于它的“春天”。 |
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